Questões Concurso MPOG

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Listagem de Questões Concurso MPOG

#Questão 96624 - Ciência da Computação, Geral, CESPE / CEBRASPE, 2015, MPOG, Analista em Tecnologia da Informação

Julgue os itens a seguir, a respeito do ciclo de vida e das metodologias de desenvolvimento de software. No ciclo de vida do software, o congelamento dos requisitos do software garante que este, quando em desenvolvimento, atenda à expectativa do usuário, desde que tudo que tenha sido requisitado seja implementado.

#Questão 96627 - Ciência da Computação, Geral, CESPE / CEBRASPE, 2015, MPOG, Analista em Tecnologia da Informação

Na engenharia de software, a utilização de métricas pode estar associada a algumas finalidades, que vão da estimativa de qualidade a estimativas de tamanho do software a ser desenvolvido. Acerca desse assunto, julgue os itens subsequentes. A aplicação da análise de pontos de função determina o custo do software a ser desenvolvido, independentemente dos índices de produtividade de cada empresa.

#Questão 96698 - Ciência da Computação, Geral, CESPE / CEBRASPE, 2015, MPOG, Analista em Tecnologia da Informação

A respeito de modelo entidade-relacionamento e normalização, julgue os itens subsequentes. Em relações normalizadas, na primeira forma normal, toda tupla em toda relação contém apenas um único valor, do tipo apropriado, em cada posição de atributo.

#Questão 96703 - Ciência da Computação, Geral, CESPE / CEBRASPE, 2015, MPOG, Analista em Tecnologia da Informação

Acerca de sistema de gerenciamento de banco de dados (SGBD), julgue os seguintes itens. Os dados armazenados em um SGBD são acessados por um único usuário de cada vez, sendo impedido o acesso concorrente aos dados.

#Questão 96631 - Ciência da Computação, Geral, CESPE / CEBRASPE, 2015, MPOG, Analista em Tecnologia da Informação

Na engenharia de software, a utilização de métricas pode estar associada a algumas finalidades, que vão da estimativa de qualidade a estimativas de tamanho do software a ser desenvolvido. Acerca desse assunto, julgue os itens subsequentes. A métrica conhecida como resposta para uma classe relaciona o nível de complexidade de uma determinada classe com a quantidade de interações que ela faz com objetos de outras classes.

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