Questões Concurso INMETRO

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A respeito dos conceitos de linguagens de programação, julgue os itens a seguir.

Na programação orientada a objetos, implementa-se um conjunto de classes que definem os objetos presentes no sistema de software. Cada classe determina o comportamento (definido nos métodos) e estados possíveis (atributos) de seus objetos, assim como o relacionamento com outros objetos.

Para avaliar novas ideias de transceptores ou de algoritmos de alocação de recursos, são desenvolvidos simuladores de enlace e sistêmicos. Entretanto, a construção de simuladores é uma tarefa complexa, que envolve análise estatística, programação e conhecimento técnico profundo da tecnologia a ser investigada. A respeito da orientação a objetos (OO), utilizada de maneira constante na construção desses simuladores, julgue os itens seguintes.

O paradigma de OO facilita o desenvolvimento de software, tais como os simuladores de redes de comunicações móveis, tornando-o mais rápido e resultando em software mais fáceis de manter, de maior qualidade e com possibilidade de reúso.

Com relação .a redes de computadores, julgue os próximos itens.

Quando um pacote ethernet é recebido por um computador, ocorre uma interrupção no sistema operacional. Se a checagem do endereço de destino fosse realizada pelo sistema operacional em vez de no hardware, a CPU teria um overhead desnecessário em função dos pacotes não direcionados à máquina.

Acerca de conceitos de rede, julgue os itens seguintes.

Uma bridge, que pode interligar-se a um elemento concentrador, com implementação interna desconhecida e interface compatível com as estações, serve para interligar duas redes com protocolos iguais ou dois segmentos da mesma rede que usam protocolos distintos.

Acerca de conceitos de rede, julgue os itens seguintes.

Cabos de rede crossover permitem interligar diretamente dois computadores pelas respectivas placas de rede sem que haja a necessidade de utilizarem-se concentradores, como, por exemplo, hub ou switch.

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