Questões de Terapia Ocupacional

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Listagem de Questões de Terapia Ocupacional

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No ambiente de trabalho, o Terapeuta Ocupacional deve realizar a avaliação da capacidade do trabalhador, considerando, entre outros fatores, os componentes de desempenho ocupacional. 

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A terapia ocupacional enfoca na coordenação de muitas capacidades necessárias para as atividades mais simples, como a capacidade de sentir e se mover. 

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Causar doenças ocupacionais, aumentar a taxa de acidentes de trabalho e elevar o risco de infecções no ambiente de trabalho são alguns dos objetivos do terapeuta ocupacional.

A reabilitação do paciente queimado perpassa por todos os estágios de sua recuperação. É de extrema importância que ainda no ambiente hospitalar haja atendimentos com profissionais variados, a fim de evitar problemas como deformidades, e já começar a readaptação do cotidiano pós-alta. Tais profissionais são fundamentais nessa etapa do tratamento, visto que cada um, com seus objetivos e ações, contribui para a melhor e mais rápida recuperação. No entanto, a reabilitação deverá ocorrer 

Conforme Bezerra & Souza (2018), a realidade virtual se caracteriza pelo uso da tecnologia tridimensional, envolvendo a interação do paciente com o ambiente virtual em simulações da vida real, sendo utilizada em diversos contextos. Na saúde, este recurso é empregado como ferramenta de aprendizagem profissional e como um recurso no tratamento de inúmeros acometimentos com várias clientelas, para diversos objetivos. A Terapia Ocupacional é uma profissão definida pelo uso terapêutico de ocupações em indivíduos ou grupos com o propósito de melhorar ou possibilitar a participação em papéis, hábitos e rotinas em diversos contextos (AOTA). Nos serviços de reabilitação, o terapeuta ocupacional tem como objetivos; marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas.
( ) Promover o engajamento e a participação em atividades significativas para o sujeito, podendo propor e realizar adaptações e modificações capazes de promover o melhor desempenho e a satisfação do sujeito em seu cotidiano.
( ) Possibilitar, através de um recurso lúdico e do interesse da criança e do jovem, que novas habilidades possam ser adquiridas, potencializando o processo de reabilitação social, tanto lazer quanto trabalho.
( ) Integrar o usuário no ambiente virtual por meio do envolvimento através de estímulos cognitivos, físico e motor, permitindo, assim, que o indivíduo permaneça em frente à tela o maior tempo possível.
( ) Desenvolver habilidades e promover a autonomia e a independência, considerando as possiblidades que os sujeitos apresentam, a partir de fatores diversificados, bem como intervir nos possíveis prejuízos relacionados ao desempenho das atividades cotidianas.
A sequência está correta em

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