Questões de Programação da Quadrix

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Listagem de Questões de Programação da Quadrix

#Questão 1045551 - Programação, Java, Quadrix, 2022, SEDF, Professor de Educação Básica - Informática - Edital nº 31

Com relação à programação Java (arquitetura J2EE) e ao RSS (Really Simple Syndication), julgue o item.

Conforme a classificação dos servidores dentro da plataforma J2EE, os web servers são servidores de aplicação Java, que possuem os containers web e EJB e são capazes de executar componentes no padrão J2EE. 

#Questão 1045552 - Programação, Java, Quadrix, 2022, SEDF, Professor de Educação Básica - Informática - Edital nº 31

Com relação à programação Java (arquitetura J2EE) e ao RSS (Really Simple Syndication), julgue o item.

Os componentes embasados em JavaServlets, JavaServer Pages e JavaBeans, no web container J2EE, possuem, cada um, uma forma de construção, publicação e execução distintas. 

#Questão 1045553 - Programação, Java, Quadrix, 2022, SEDF, Professor de Educação Básica - Informática - Edital nº 31

Com relação à programação Java (arquitetura J2EE) e ao RSS (Really Simple Syndication), julgue o item.

De acordo com a criação do conjunto de papéis classificados pelo tipo de tarefa ou atividade relacionado ao desenvolvimento Java/J2EE, o desenvolvedor tem como função principal empacotar e configurar os módulos que serão publicados, seguindo as especificações da J2EE. 

#Questão 1045554 - Programação, Programação Orientada a Objetos, Quadrix, 2022, SEDF, Professor de Educação Básica - Informática - Edital nº 31

Acerca dos aspectos das linguagens de programação e das estruturas de dados e da programação orientada a objetos (POO), julgue o item.

Na POO, os objetos são dependentes entre si — ou seja, os objetos não podem existir independentemente uns dos outros. 

#Questão 1045555 - Programação, Programação Orientada a Objetos, Quadrix, 2022, SEDF, Professor de Educação Básica - Informática - Edital nº 31

Acerca dos aspectos das linguagens de programação e das estruturas de dados e da programação orientada a objetos (POO), julgue o item.

Na POO, um objeto é definido como uma construção de software que encapsula somente estado, e não comportamento.

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