Questões de Engenharia de Software da Quadrix

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Listagem de Questões de Engenharia de Software da Quadrix

#Questão 1007816 - Engenharia de Software, UML, Quadrix, 2022, CFO-DF, Analista de Desenvolvimento de Sistemas e Informação

Acerca da linguagem de modelagem UML 2.0 e da linguagem SQL, julgue o item.

O diagrama de componentes da UML 2.0 contém algumas limitações devido à quantidade de símbolos usados; não é permitida, por exemplo, a representação das interfaces públicas de um componente.

#Questão 1007817 - Engenharia de Software, Processos de Software - Desenvolvimento Ágil, Quadrix, 2022, CFO-DF, Analista de Desenvolvimento de Sistemas e Informação

Julgue o item, referentes à metodologia XP (Extreme Programming) e ao Scrum.

Caso haja necessidade de realizar mudanças organizacionais essenciais para que o Time de Scrum possa realizar seu trabalho com efetividade, o Product Owner deverá informar tal necessidade aos diretores da organização, uma vez que não cabe a nenhum dos papéis do Time de Scrum (Time de Desenvolvimento, Product Owner e ScrumMaster) promover as referidas mudanças. 

#Questão 1007818 - Engenharia de Software, Processos de Software - Desenvolvimento Ágil, Quadrix, 2022, CFO-DF, Analista de Desenvolvimento de Sistemas e Informação

Julgue o item, referentes à metodologia XP (Extreme Programming) e ao Scrum.

No Scrum, a única reunião em que não há a presença do Product Owner é a Sprint Planning

#Questão 1007819 - Engenharia de Software, Processos de Software - Desenvolvimento Ágil, Quadrix, 2022, CFO-DF, Analista de Desenvolvimento de Sistemas e Informação

Julgue o item, referentes à metodologia XP (Extreme Programming) e ao Scrum

O foco e a coragem são alguns dos valores do framework ágil Scrum

#Questão 1007820 - Engenharia de Software, XP (eXtreme Programming), Quadrix, 2022, CFO-DF, Analista de Desenvolvimento de Sistemas e Informação

Julgue o item, referentes à metodologia XP (Extreme Programming) e ao Scrum

Para a metodologia XP (Extreme Programming), as releases devem ser entregues em curtos períodos de tempo para obter feedback

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