Questões de Ciência da Computação da Banca não informada

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Listagem de Questões de Ciência da Computação da Banca não informada

O diagrama UML mostrado acima baseia-se na engenharia reversa de um conjunto de códigos escritos na linguagem Java. Todos os membros declarados no código são apresentados no diagrama. Considerando as informações contidas no diagrama, as características e os conceitos da notação UML e da linguagem Java, julgue os itens a seguir.

Instâncias da classe C2 respondem a uma invocação do método main, através da execução da linha de comando java C2 no console de um computador que possua uma JVM (Java Virtual Machine) instalada.

O diagrama UML mostrado acima baseia-se na engenharia reversa de um conjunto de códigos escritos na linguagem Java. Todos os membros declarados no código são apresentados no diagrama. Considerando as informações contidas no diagrama, as características e os conceitos da notação UML e da linguagem Java, julgue os itens a seguir.

A classe C2 implementa a interface I1.

O diagrama UML mostrado acima baseia-se na engenharia reversa de um conjunto de códigos escritos na linguagem Java. Todos os membros declarados no código são apresentados no diagrama. Considerando as informações contidas no diagrama, as características e os conceitos da notação UML e da linguagem Java, julgue os itens a seguir.

A classe C1 faz declaração explícita de três variáveis de instância, três variáveis estáticas, quatro métodos construtores, três métodos de instância e um método estático, enquanto que a classe C2 faz declaração implícita de um construtor público que não contém argumentos e invoca um construtor específico da superclasse.

João está responsável pela proposta de arquitetura para um sistema. Para descrever as principais partes do sistema que será desenvolvido, ocultando as operações dessas partes e mostrando as interações entre elas por meio das interfaces disponibilizadas e das interfaces necessárias, João deve utilizar o diagrama de

Maria participa de um projeto cujo objetivo é desenvolver em C# uma versão orientada a objetos de um software legado, e deseja criar um diagrama UML para definir os modelos das classes do sistema. Esse diagrama deve representar as estruturas dessas classes, determinando

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