Questões sobre Gerência de memória

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Listagem de Questões sobre Gerência de memória

Acerca de sistemas operacionais, julgue os itens subsequentes. O gerente de informações ou sistema de arquivos é responsável pela estrutura lógica das memórias secundárias, pelo mapeamento das estruturas lógicas nas estruturas físicas e pelo controle dos direitos de acesso.

Acerca de características dos sistemas operacionais modernos, julgue os itens subsequentes. Swapping é a troca de processos entre a memória e o disco, realizada quando a memória principal não é suficiente para conter todos os processos.

Acerca de características dos sistemas operacionais modernos, julgue os itens subsequentes. TLB (translation lookaside buffer) ou memória associativa é um dispositivo em hardware desenvolvido para mapear os endereços virtuais para endereços físicos sem passar pela tabela de páginas.

#Questão 131235 - Ciência da Computação, Gerência de memória, CESPE / CEBRASPE, 2009, ANAC, Analista Administrativo (Àrea Tecnologia da Informação)

Quanto aos conceitos de hardware e software, julgue os itens de 36 a 40.

Em um computador com 64K células de memória, instruções de um operando, e um conjunto de 256 instruções de máquina, em que cada instrução tenha o tamanho de uma célula, que é o mesmo tamanho da palavra do sistema, as instruções que trabalham com o modo de endereçamento direto nessa máquina devem ter 16 bits de tamanho.

#Questão 131236 - Ciência da Computação, Gerência de memória, CESPE / CEBRASPE, 2009, ANAC, Analista Administrativo (Àrea Tecnologia da Informação)

A crescente evolução da computação tem sido impulsionada pelo melhoramento do hardware e pelo surgimento dos sistemas operacionais. No que concerne a sistema operacional, julgue os itens de 51 a 60.

Uma das responsabilidades dos sistemas operacionais é gerenciar a memória. Para que essa gerência possa garantir eficiência na execução dos processos, os sistemas operacionais tentam maximizar o número de processos residentes na memória principal. Para isso, foi introduzido, nos sistemas operacionais, o conceito de swapping, que consiste em dividir o programa em módulos de tamanhos diferentes, a fim de carregar o módulo que tiver o tamanho da área livre na memória principal.

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