Questões sobre Arquitetura de Computadores

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Listagem de Questões sobre Arquitetura de Computadores

 

Considerando a figura acima, que apresenta um esquema arquitetural de computador, julgue os itens subseqüentes.

Entre os registradores mais comuns de uma CPU, incluem-se o ponteiro de instrução, o registrador de instrução e alguns registradores de uso geral.

 

Considerando a figura acima, que apresenta um esquema arquitetural de computador, julgue os itens subseqüentes.

Sistema operacional é um software responsável por coordenar as ações das várias unidades de um computador, inclusive o fluxo de dados e o controle entre a unidade de instrução e a unidade aritmética e lógica, como as apresentadas na figura.

Em um computador hipotético, onde os números são armazenados utilizando-se exatamente 8 bits no formato de complemento a dois, o resultado da operação de adição de 77 com 90 será (todos os números estão representados na base 10):

Julgue os itens a seguir, com relação ao protocolo TCP.

O TCP provê um serviço de stream de bytes orientado à conexão, necessitando que uma conexão seja estabelecida antes que os dados possam ser enviados.

Considere que uma organização de tecnologia da informação (TI) tenha sido encarregada pela concepção e implantação de uma nova versão de um sistema de informações cuja missão é a coleta e a consolidação de dados referentes a água e saneamento, em escopo nacional. Essa nova versão de sistema visa substituir o uso de uma plataforma alta — plataforma de mainframe — por uma plataforma baixa, embasada em redes locais de computadores, sítios web, intranet, extranets e SGBDs distribuídos. Julgue os itens a seguir, relativos à aplicação de métodos, técnicas e métricas vigentes em tecnologia da informação ao cenário acima descrito.

As arquiteturas de computadores do tipo cliente-servidor permitem aumentar o grau de paralelismo na execução de programas, embora demandem que os programadores que desenvolvem tais programas apliquem técnicas de programação concorrente e distribuída. Entre as abstrações típicas usadas nesse tipo de programação, incluem-se semáforos, monitores e regiões críticas.

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