Questões sobre Arquitetura de Computadores

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Listagem de Questões sobre Arquitetura de Computadores

Uma pessoa estava tendo problemas de desempenho em seu computador e chamou um analista para fazer uma avaliação. Após a análise ter sido realiza-da, o seguinte diagnóstico foi fornecido:

"O problema de desempenho no seu computador é devido principalmente ao fato de, apesar de haver espaço suficiente disponível no disco para as operações rotineiras, há poucas regiões contíguas suficientemente gran-des para conter arquivos completos, de modo que estes se encontram divididos em blocos espalhados por todo o espaço disponível."

O problema relatado nesse diagnóstico é denominado:

Os caminhos por onde as informações circulam em um computador são genericamente conhecidos como barramento, cujas duas principais características são:

I. largura do barramento, que é o número de bits transportados numa operação;

II. espessura do barramento que é a largura de banda de transmissão de dados medida em MHz;

III. freqüência de operação, que é velocidade com que os dados são armazenados, medida em bps.

Está correto o que se afirma em

Acerca de arquitetura de computadores e sistemas de numeração, julgue os seguintes itens.

Uma das diferenças entre uma memória buffer e uma cache é que uma memória cache armazena sempre a única cópia existente de um item de dado, enquanto uma memória buffer armazena, tipicamente em uma memória de alta velocidade, uma cópia de um item de dado que se encontra também armazenado em outra área de memória.

Acerca de arquitetura de computadores e sistemas de numeração, julgue os seguintes itens.

Se há um só barramento para acesso à memória e um controlador de acesso direto à memória (DMA) controla esse barramento via cycle stealing, a computação não é retardada pois o processador continua executando e acessando o barramento durante a transferência via DMA.

Acerca de arquitetura de computadores e sistemas de numeração, julgue os seguintes itens.

Nos processadores que suportam um modo de operação protegido, um programa executado nesse modo tipicamente pode executar instruções não disponíveis no modo usuário. Há processadores nos quais a mudança entre modos pode ocorrer executando-se uma chamada de sistema (system call).

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