Questões de Ciência da Computação do ano 2010

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Listagem de Questões de Ciência da Computação do ano 2010

#Questão 97268 - Ciência da Computação, Geral, CESPE / CEBRASPE, 2010, ABIN, Oficial Técnico de Inteligência

Acerca de programas aplicativos e das arquiteturas de computadores, julgue os próximos itens.

Os tipos de dados enumerados podem ser usados, por exemplo, para se referir a valores constantes associados a variáveis relacionadas a configurações do sistema ou a dispositivos de hardware.

#Questão 97271 - Ciência da Computação, Geral, CESPE / CEBRASPE, 2010, ABIN, Oficial Técnico de Inteligência

Acerca de programas aplicativos e das arquiteturas de computadores, julgue os próximos itens.

Comandos de E/S de programas são diretamente relacionados a dispositivos de E/S em hardware. O sistema operacional tem a função de gerenciar esses dispositivos e fornecer aos programas uma interface de utilização simples e fácil de usar e, sempre que possível, independente do dispositivo.

#Questão 97273 - Ciência da Computação, Geral, CESPE / CEBRASPE, 2010, ABIN, Oficial Técnico de Inteligência

Acerca de programas aplicativos e das arquiteturas de computadores, julgue os próximos itens.

Considera-se que os tipos de dados inteiros utilizam tipicamente aritmética de ponto flutuante, enquanto os valores fracionários são implementados por aritmética de ponto fixo.

#Questão 97275 - Ciência da Computação, Geral, CESPE / CEBRASPE, 2010, ABIN, Oficial Técnico de Inteligência

Acerca de programas aplicativos e das arquiteturas de computadores, julgue os próximos itens.

Em uma pilha implementada na CPU, se a disposição dos bytes seguir a forma little endian, o endereço de memória do topo da pilha apontará para o endereço do byte mais significativo do último valor empilhado. Se a disposição dos bytes seguir a forma big endian, o topo da pilha será o endereço do byte menos significativo do último valor empilhado.

#Questão 97278 - Ciência da Computação, Geral, CESPE / CEBRASPE, 2010, ABIN, Oficial Técnico de Inteligência

Julgue os itens a seguir, relativos a conceitos de programação estruturada e de programação orientada a objetos.

Os tipos de herança pública, privada e protegida referem-se ao escopo dos dados internos ao objeto e à visibilidade de suas funções-membro.

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