Questões de Ciência da Computação do ano 2005

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Listagem de Questões de Ciência da Computação do ano 2005

#Questão 122662 - Ciência da Computação, Dados, NCE, 2005, SEFAZ/AM, Analista de Tecnologia da Informação da Fazenda Estadual ATIFE

A escolha entre índices do tipo árvore-B+ e do tipo hashing depende das características dos algoritmos de implementação de cada um. Considere as seguintes afirmativas a esse respeito:

 I. A inserção de chaves não ordenadas (aleatória) é geralmente mais rápida em métodos de hashing.

II. Em condições normais, o número médio de acessos para localização de um registro é melhor para métodos do tipo hashing.

III. Métodos de hashing não disponibilizam acesso seqüencial aos registros na ordem crescente, ou decrescente, das chaves.

Pode-se concluir que:

As propriedades dos algoritmos e estruturas de dados mais comumente utilizados pela comunidade de desenvolvimento de software vêm sendo largamente analisadas e divulgadas. Acerca desses algoritmos e estruturas fundamentais da programação, julgue os itens seguintes.

Uma árvore de recursão é uma estrutura de dados que permite armazenar os valores intermediários produzidos durante uma chamada de função recursiva.

As propriedades dos algoritmos e estruturas de dados mais comumente utilizados pela comunidade de desenvolvimento de software vêm sendo largamente analisadas e divulgadas. Acerca desses algoritmos e estruturas fundamentais da programação, julgue os itens seguintes.

Para que uma estrutura de lista seja circular é exigido que ela seja uma lista duplamente encadeada.

#Questão 122762 - Ciência da Computação, Dados, ESAF, 2005, MPOG, Analista de Planejamento e Orçamento APO

No planejamento de projeto de software uma das primeiras atividades é decompor as grandes tarefas em pequenas tarefas. Considerando a estrutura de decomposição de trabalho (WBS) é correto afirmar que ela deve ser uma estrutura

No que se refere a conceitos de estruturas de dados e suas representações na linguagem Java, julgue os itens a seguir.

O tipo abstrato fila define um contêiner que mantém objetos em seqüência, no qual o acesso aos elementos e a deleção são restritos ao primeiro elemento da seqüência, denominado início da fila. A inserção de elementos é restrita ao fim da seqüência, denominado fim da fila.

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