Questões de Ciência da Computação do ano 2005

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Listagem de Questões de Ciência da Computação do ano 2005

O frame-relay é uma tecnologia de transmissão de dados que

Na evolução dos sistemas computacionais, passou-se de grandes sistemas centralizados e monolíticos a sistemas computacionais complexos formados por unidades processadoras com capacidades diferenciadas e interligados em rede. Acerca da evolução dos sistemas computacionais, julgue os itens a seguir. A construção e a implantação de redes de alta velocidade permitem reduzir o processamento requerido entre duas entidades que se comunicam em rede, uma vez que operações como compressão de dados não são necessariamente imprescindíveis em tais ambientes.

Na evolução dos sistemas computacionais, passou-se de grandes sistemas centralizados e monolíticos a sistemas computacionais complexos formados por unidades processadoras com capacidades diferenciadas e interligados em rede. Acerca da evolução dos sistemas computacionais, julgue os itens a seguir. Na era da multimídia, os requisitos de banda passante da rede não aumentaram significativamente na mesma proporção das novas formas de informação, devido ao uso de técnicas eficientes de codificação das informações multimídia. Por outro lado, os requisitos de banda passante aumentaram significativamente em razão do aumento exponencial do número de usuários conectados em rede.

No que se refere à segurança em redes de computadores, julgue os itens subseqüentes.

Para utilização do protocolo de autenticação do cabeçalho AH (authentication header) do protocolo IPSec, o cabeçalho AH é inserido entre o cabeçalho IP original e a área de dados do datagrama, sendo o campo de protocolo do cabeçalho original alterado para o número 51 (protocolo AH) e o campo de próximo cabeçalho do cabeçalho AH alterado para o valor até então veiculado no campo de protocolo do cabeçalho original.

Acerca de conceitos de orientação a objetos na linguagem Java, julgue os itens subseqüentes.

Nos construtores das interfaces, somente é permitido o uso de atributos do tipo public, static e final. Além disso, todos os métodos devem ser abstratos. Uma classe pode herdar de uma interface por meio do uso da instrução implements.

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